在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。
反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。
首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。
3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。
2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。
这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。
用J***a写Android的时代是不是要结束了?
阿里网盘为什么没有动静了?
Mac mini M4,有必要升级24G内存吗?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
你怎么看待剪映收费过高问题?
MacOS真的比Windows流畅吗?
明明无线鼠标有那么多优点,为什么还有那么多人买有线鼠标?
你见过哪些员工因为作死被开除的事情?
想做流量卡代理,有哪些靠谱的流量卡代理平台?
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